面試問答
你以前的論文跟遊戲化有關,你覺得遊戲化可以怎麼應用在教育方面?
→ 可以將(BenQ...
面試流程:(D+0)投遞→ (D+8)邀約面試與資料填寫→ (D+13)面試→(D+30)面試結果
面試內容:自我
介紹→作品介紹→提問問答;3 位設計同事一同參與,約 1HR,線上進行
職缺內容:負責 BenQ 教育官網,設計一個月於教導同學與老師使用 BenQ 數位教育產品的網站,在官網建置或維護線上教學的平台;比較傾向 UX Design 而不是 UI Design;似乎有使用 Adobe DW 中的模版功能(我忘記是 Adobe CC 的哪個工具)來建製網頁,就是說雖然是 UI/UX Designer,但並不需要每個新的頁面都要自己設計,而是去看可以先應用模版庫中的哪個模版,如果不足再去請開發人員設計新的網頁模版應用到產品上。
面試結果:感謝函,主管有表示希望因為產品與教育應用有關,希望有教育方面的學經歷。
其他:事後有寄信詢問主管沒有錄取的原因,主管有用心回答,覺得雖然沒錄取,但很高興
投遞過程:過程比較特別,投遞過程是直接跟用人主管寄信溝通,沒有 HR 面試的環節
面試問答
你以前的論文跟遊戲化有關,你覺得遊戲化可以怎麼應用在教育方面?
→ 可以將(BenQ教育網站)操作方法拆分成有系統性的單元,針對不同單元的難度一定的成就值或分數,讓同學學習時可以用比較輕鬆的方式去累積學習用 BenQ 的教育設備
→ 還有什麼問題想要問嗎?
→想了解如進入 BenQ 之後,會怎麼跟團隊中的工程師還有其他設計師合作?
→想了解到目前面試過程為止,我有沒有哪些地方可以再改善的呢?(回答:我覺得你各方面都不錯,只是因為這個產品是設計線上教育平台,我們找的還是會比較希望是有教育背景的人,比方說師範大學、教育大學...等背景出身的人)
面試建議
如果對教材設計、數位學習相關領域有研究的設計師會更適合這份工作
工作會跟國外的團隊 Co-Work,建議具備良好的商業英文溝通能力