公司就在捷運站出口非常方便,附近也有滿多吃的、便利商店,所以機能非常完善,覓食也不用太擔心。
辦公室位在商業大樓某
一層,是那種一層樓共用廁所、垃圾桶的那種配置所以環境不錯,廁所滿乾淨的。
面試之前HR會先傳基本資料、心理測驗給你填,當天會有HR跟美術主管來面試。
這份職缺內容就是製作手遊會用到的場景、角色模型,然後搭配使用mixamo的簡單動態,像是摩天輪、走路等等;聽主管說是不用自己key動畫,然後模型也大多是中低面數的簡易模型,主要集中在製作場景部份,跟一些些角色,材質不用PBR,大多是用純色色塊下去表現,最後再匯入到cocos這個開源遊戲引擎。
軟體的話就隨個人喜好,公司都會買正版。
主管說以前公司多是代理國外手遊,然後工作就是修改原廠給過來的模型,最近幾年則轉向自主研發,目前所有人力都在製作下一款遊戲這樣。
辦公室是開放式配置,看起來氣氛偏安靜,綜合其他幾篇在職員工的分享,感覺是不錯的工作場所,不會有什麼辦公室政治問題。
整體來說工作內容難度不高,只是需要花時間熟悉cocos遊戲引擎,至於薪資福利那些大概就跟人力網站上面寫的那樣,主管有提到獎金的部分,不過也是要遊戲上市之後有賺錢才會有。
面試建議
1.公司地點方便就在捷運站出來
2.工作內容為製作手遊場景模型+些許角色,不用PBR
3.目前正在開發新遊戲