面試的人有人資跟企劃的主管
人資非常簡單快速的帶過福利之類的事
再來就是主管,除了詢問博弈的專有名詞外,也詢問為什麼製作
上會有點這樣的風格呈現
當時有被修正,但主管的態度非常好,像是老師一樣教導
倒是沒有任何面試前的測驗或者試題,直接看作品跟交談。
對於我們面試者來說這點算是非常輕鬆的
但當天時間有限所以無法去參觀辦公室有點可惜
面試問答
遊戲的觸發機制跟規則
照自己所知回答,真的不知道的就直接說不知道
詳細描述自己的看法跟製作方向
面試建議
對於新人來說最好了解博弈流程跟製作標準程序,不然問題會被問的一頭燒。
對於已經非常清楚的人來說就是普通的展現自己而已