地點在五股工業區,警衛室換證後,在四樓會議室與HR碰面,有上機考分三種題型,數列、二進位、xyz比大小,每份作答10分鐘
,通常做不完,只要測試邏輯反映。時間跳系統自動跳出。
接著寫30分鐘的筆試 可以作答30分鐘
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問題1是槍口機率題(俄羅斯輪盤):假設連續兩發有裝填子彈,已知第一發為空彈,建議第二槍要不要擊發,為甚麼? 主要是基本的條件機率
問題2假設已知後台數據,觀察到男生點擊率上升,女生點擊率上升,但整體的點擊率下降,說明原因,這題是經典的辛普森悖倫,發生在組別單位小的趨勢一致,但是以整體來看趨勢會反轉,白話點來說就是資料結構改變,後來的曝光人數落在本來點擊率就比較低的組別
問題3是情境題,假設平台設置新手引導目的是提升轉換率,你要用ABtest進行分析並提供決策你會怎麼做
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作答完hr會請兩位主管進來
一位會進行基本的數據分析的提問,包括求學經歷,過去的專案,專案的部分對方比較在乎有沒有一些視覺化的呈現,像是power bi跟tableau有帶筆電的話,建議現場演示會比較清楚,接著回頭針對剛剛的筆試的問題,我只有被問2跟3 ,辛普森悖論有點忘了現場用假設數據演示,abtest我認為沒回答好,我只知道是實驗設計用來驗證成效的一環xd,講解是會引導你怎麼定義指標,要怎麼把你的分析結果說明清楚交付給其他團隊
另一位會在旁邊聽完,會針對你的人格個性,工作環境做個清楚的說明,主要是讓你明白有沒有跟期望符合,應該是自己提到太多建模的部分,對方提到對機率工程師有沒有興趣lol
面試問答
對公司有甚麼了解
早期街機起家,後來產品線有手遊,老虎機等等柏益性質的產品
過去合作有甚麼衝突
舉了分析專案時,成員採用模型的不同怎麼去協調
如果機率工程師跟數據分析給你選 選擇是甚麼
喜歡偏向人的工作環境
面試建議
應該是遊戲業日後要轉換相同沒那麼容易,對方會請你想好是否要真的待在這個產業
以及該工作需要持續跟團隊進行交流互動,也需要在匯報時接受上下級的諮詢。