先到三樓換證件之後就到七樓,被帶到會議室裡面做題目。
筆試題目不難,
第一部分是簡單的詢問sizeof()輸出的
數值會是多少,好像還有一些指標概念對熟悉的人來講應該很簡單。
第二部分則是大概四題程式碼的部分要你看然後指出哪裡有問題,跟是什麼問題
基本上都是問空間配置相關。
第三部分則是專有名詞介紹:有印象的有Process 跟 thread的差異、#include< >與#include” “的區別、#pragmaonce、abstract class、std::map、std::vector、std::list
第四部份則是手寫程式碼:題目考題基本上跟IPAS經濟部能力鑑定樣題一模一樣,就是給你一個方程式function(0,1)會是在X等於1,Y等於0的地方產生星號,然後要你用這個方程式去印出三角形。
考試時沒說可以查資料,但是只有自己一個人感覺有心人士可能可以偷查資料,而且題目幾乎都是網路上很好就找到答案的。
整體環境看上去挺好看的,沒機會去廁所,不然也會想要看看廁所有沒有很乾淨。
面試完之後面試官進來稍微看一下考題跟履歷之後就開始聊天了,基本上也不太會問你比較專業的東西,純聊天居多。
然後會很希望面試者去問他問題,整體面試時間約略一小時半完成。
面試問答
你有玩過我們的遊戲嗎
簡單說一下以前玩過的遊戲,跟現在對他們遊戲的想法
面試建議
相當建議準備基礎的資料,不會考太難,但就是偏細,如果是剛上完類似課程來考試,應該可以做到不用查資料就可以全對或是高分的狀況。
建議準備多一點問題,面試官會想要聽你問很多問題,不管什麼都可以。
一些比較新的遊戲或是時下潮流的東西面試官會不知道,溝通起來可能會有一些代溝以及尷尬,以及對某些遊戲生態的不熟悉。
同樣是在做MMORPG類型的遊戲卻對其他公司出產的MMORPG認識不深。
面試過程中不只一次遇到講話被面試官打斷的狀況。