面試問答
作品都是幾個人的作業,我扮演的角色是什麼?
照實際情況回答
事前來信告知準備各5分鐘的中英文自我介紹、15~20分鐘的作品集介紹。
面試一開始就是自介跟作品介紹,之後開始QA。我
這次面試面了一個多小時......QA肯定是有超過30分鐘的。(第二次面試大概面了55分鐘)
是用Mincrasoft Team做線上面試,面試官人都很nice。
由於公司本身的性質是做消費性電子產品,因此基本上會希望應徵者對於科技產品是有喜歡的。也因為他們要找比較前端設計的人才,因此其實還有被特別問到關於有沒有計畫念研究所的事情。QA的問題真的被問到很多,但蠻多都是跟作品集直接相關、延伸出來的問題,因此就不特別一一列出來,這部分只要是熟悉自己的作品,回答起來照理說都不會有問題。
除了回答他們的問題以外,我也問了蠻多跟公司、工作內容相關的問題,整個公司的風氣感覺很開明活潑,設計部門大概40幾個人左右。
相關的福利條件就沒有在面試的時候談到那麼多。
第二次面試的時候,主要的內容跟形式跟第一次差不多(但第二次就沒有要我用英文自我介紹),另外還多了一個大主管。作品集的介紹雖然同樣都是那幾個作品,但我自己也是有花時間再去調整介紹的角度,希望比較能展現出自己能勝任這個職位的能力。
面試問答
作品都是幾個人的作業,我扮演的角色是什麼?
照實際情況回答
比較擅長/喜歡設計前端的研究,還是做設計發想的部分?
說明兩個部份我都還蠻喜歡的
說說自己的優點和缺點
優點多講了一些自己很積極、學習力快等等的,缺點就稍微包裝一下。
面試建議
面試的人說覺得我很活潑也很有自信,感覺我的個人的個人特質應該是他們喜歡的。只是真的經歷還不太夠,他們要找再更資深一點的人,因此其實第一次面試之後,我還補充了一些設計研究的相關資料給他們,才獲得了第二次面試的機會。雖然說最後還是因為經歷不足被刷掉,但還是很感謝能夠有這次的面試機會,而且面試過程當中真的都蠻愉快的。因此我想在面試過程當中保持一個討喜的個性應該也是蠻棒的事情。