職務介紹:
1. 職務非常地穩定、養老,整個部門流動率非常低,幾乎不加班,最資淺的前端工程師也做了至少3年
2. 媒
體部門的RD共9人,前端4人、MIS有2人,與後端3人,但如果整個公司(含發票怪獸)的RD共20人
3. 對職務的期待是希望招募的人是JS底層能力、CSS、Canvas的能力都可以擁有,對Git的要求很嚴謹,但也很願意給非本科系學習的機會
工作介紹:
公司是廣告行銷的公司,有四個產品線:廣告投放、媒體投放、數據報表分析、發票怪獸。目前應徵的位置是媒體部門的前端工程師,需要負責廣告投放、媒體投放兩個產品線,其職務內容整體比較重視廣告特效的呈現、創意、多元性的操作。
廣告投放單位的運作流程為:業務接洽▶︎創意提案▶︎前後端團隊評估該創意案件是否可行▶︎業務提案成功,簽單進來▶︎PM做案件時程與客戶期望的管理▶︎設計製作figma▶︎採前後分離制度,後端api製作、前端團隊著手設計動畫、靜態切版、SEO優化(採用gulp+vue做成一包靜態檔案,以兼顧SEO)▶︎▶︎▶︎直到結案(廣告案的生命週期約落在2-3個月)。
被發派到這類型的案子,雖然工作內容有趣,但時程較趕,執行時壓力偏大(畢竟廣告不可能做很久~而且對於畫面也很要求~)
媒體投放單位的運作流程為:蒐集、更新媒體渠道所需要的數據dashboard,採scrum模式運作團隊。
被發派到這類型的案子,就是一直接後端api的數據呈現,成就感相對較低,但工作無風無雨很穩定。
但整體來說,雖然這個職位的發展方向有兩種,但公司會給員工保留一定的選擇彈性(e.g.半年一次會有one on one、專案採認領制),如果動畫做久了、心累了,也可以向主管提出來想要專門去開發dashboard,反之亦然。
整體來說,我覺得在春樹的前端工程師發展性很廣。
面試流程:
面試當天會先發一張考卷(考html/css/js),和一個人格測驗,約20分鐘內完成。
完成後,會開始主管面談、人資談話。
考卷(html/css/js)考題的內容:
約有10題。
題型有兩種,一種是有明確答案的題目(e.g.要你算box-model大小、要你寫出console.log會顯示什麼),一種是開放題(e.g.請寫出越多種CSS垂直置中的方法越好、如何解決callback hell、mvvm的概念是什麼?),考題涉及的關鍵字包含:git merge、promise、this指向、img alt,說難不難,至少我覺得絕對有時間寫完。
面試細節:
1. 面試一開頭,面試官會拿著考卷檢討,遇到答錯的題目會解釋,然後補充一些知識或其餘的考題
2. 我私以為面試官不太會聊天(或者是跟我也沒啥好聊的),在我每個回答結束後,會有固定的口癖像是:「恩,我理解」、「OK、OK」、「大致上了解你的情況」,然後就句點我,接下一個問題。面對這種不會延伸問題、插話題閒聊、追問細節的面試官,我會建議求職者,如果你有很多亮眼的數據或是成果不要藏著掖著,要很明白第三句話內點到。
「你接後端API,會看對方回傳的數據資料是否有清洗嗎?」
「會。(正在思考要如何補充,並期待對方問更深)」
「OKOK,理解了。你之前團隊怎麼用Git協作?(直接被轉走我泣)」
面試問答
你之前的XX專案怎麼用LocalStorage存資料?Key設定什麼?
?
面試建議
1. 公司福利蠻好的(從流動率推論),教育訓練資源也算充足(有新人的文件、有資深同事、有買線上課程),我覺得對於資淺的前端工程師是個蠻friendly的環境
2. 但對於有點資歷的來說,春樹的薪水低於廣義上的前端業界平均蠻多
(此為參考104、六角學院開出來的前端工程師薪水,未滿一年的junior年薪平均500k,一年資歷的junior平均年薪600k)
其實不要說什麼整體前端環境啦,等等被戰產業別,至少我拿到同樣是廣告行銷公司的前端工程師offer,整整比春樹多了月薪10k,同產業同職業,沒話說了吧?真D低。