面試問答
談談作過最難的專案或是外包
最難的是一個觀光農場...
邀請面試前,人資會先來電簡單介紹公司職位的工作內容
面試當天會有40分鐘上機考(spine2D) 難度普通,素材都準備好
, 拼一拼就行
20分鐘填寫基本資料 ,之後人資會借你筆電請你把作品開好
由人資跟兩位美術主管來面試,開場會先請你自我介紹,再請你對作品集做一些說明
會了解一下工作經歷,然後延伸詢問其他相關問題
整體面試時間2.5小時,聊了1.5小時稍微有點累
不過內容都圍繞在工作上,對於面試者的提問也詳細解答
是個很扎實的面試過程
面試問答
談談作過最難的專案或是外包
最難的是一個觀光農場APP的小遊戲,要刮毛動泰,因為沒有嘗試過,作起來難度有點高
也有作過遊戲Demo,因為沒有剪輯經驗,意外的有很多文字特效要處理,邊找資料邊作,花了不少時間
作品被拒絕會不會很挫折
不會,我覺得好不一定別人覺得好, 就算這邊不能用我也可以學到東西,也許下一款適合用
對於前公司有沒有覺得可以改進的地方
希望前公司在專案執行前可以多溝通,讓SOP更優化(前面有談到前公司工作狀況很各自為陣,部門間缺少溝通,導致出了很多不必要的問題)
如果好幾間公司都上了 最優先考慮的項目是什麼
通勤時間>薪資待遇
說一下自己的優缺點
覺的優點是細心,缺點就是我會花比較多時間在前置流程上,這樣的狀況我覺得在他人眼裡可能是缺點
在前公司學到最多的是什麼
學到跟各個部門的溝通方式
面試建議
會談滿多關於前公司工作流程,部門溝通,還有同事間的交流狀況
對於自己作品跟經歷也要多準備一些,這邊的延伸問題也不少
基本上我都是照實回答,但不多作批評,只針對我自己怎麼解決為主
最後我有提出一些問題
美術的作業流程,AI運用,還有工作加不加班這些
多了解不吃虧,畢竟面試就是種媒合
祝大家找工作順利