一到公司按門鈴後,會由人資帶領入內至會議室。人資會準備茶水並說明當天的面試流程。開場需要填寫一份性向測驗(DISC)與相
關確認書,接著由用人單位主管進場面談。
整體採較為輕鬆的對談形式進行,包含自我介紹、作品集講解與提問互動,主管會針對作品進行深入提問,並延伸到實際工作情境作討論。
最後一大部分是 Q&A,主管會詳細說明職位內容與團隊合作模式,也會分享公司文化與日常工作方式,過程中會穿插一些輕鬆的對談,整體氣氛不錯。
這裡有一個地方有重點詢問,針對個人加班想法,例如:過往平均加班時間、可接受的加班時數等(這應是職位中相對重要的考量點之一)。
面試建議
面試風格為「聊天式」交流,會比較像與設計同儕分享經驗般對談。此職位屬於團隊擴編,設計團隊約 5 位成員,主要執行政府單位標案類型的專案,經常會同時負責多案(尖峰期掛在一位設計師身上案子可能8~10個,同時期設計可能2~3個,每個案子走期不同),需能適應任務並行的節奏。
需要的技能其實在JD上都寫得非常清楚,工作內容包含 UI 設計、資料視覺化、建立 design token(新進人員會先接觸到)/design system,以及參與需求訪談、與 PM、工程、客戶端溝通協作等流程。
在作品介紹流程時,其中關於作品面試官會給予相對適當的建議,有時也會直言針對某些功能或介面設計提出質疑(如:這樣的功能設計我認為不太合理,從使用者角度來看也不實用),建議可以交流角度回應會更順利,單看個人是否能接受。某些反應可理解為團隊對自身產品已有一定自信與標準,因此對外部作品多少會有「比較」的成分在。
個人感想:
1.可多準備面向「資料視覺化或平台介面」等作品講述,會更切中面試官想要的內容
2.因為是政府標案所以時程緊,加班可能是常態,若是希望work life balance的話可針對這部分進行確認
3.設計主管以及同仁,工作上看起來可互相幫助,氣氛看起來也還不錯,公司福利因業務擴大因此福利都不差
總結來說,如果是已有幾年經驗、對薪資有期待,覺得這份工作可能較不能符合預期;與 HR 面談時,對方會針對薪資進行“很”細節的詢問,包含期望薪資範圍、可增減調整的幅度、過往工作待遇等,最後結果是:“未於原訂時間內給予回覆,無聲卡一張” ,大家再斟酌考慮。
不過,若你是正在累積經驗的設計師,這裡可能是練功的好機會,單位主管能理解設計師在作品成長期需要多累經驗作品,也樂於分享與指導,是不錯的機會。加油~✨