這是一間新創博弈公司。
整個流程如下:30分鐘邏輯測驗 -> 主管面談 -> HR面談
一、邏輯測驗,為紙筆測驗,總
共有9題,都不難,但有幾題有點微妙。幾個題目如下:
1. A都有三隻眼,B有三隻眼,則A=B(是非題)
2. 5公斤棉花跟5公斤鐵塊誰比較重(選擇)
3. 同樣線路條件下,下載5GB文字檔跟下載5GB GZIP檔誰比較比快(選擇)
4. 有人偷吃了蛋糕,A說我沒吃,B說A吃了,C說我吃了,假設只有一個人說實話,那誰不可能是吃蛋糕的人?
5. 最後一題是給一小段文字,在講APPLE的供應鏈改革,儘管不如工程師或工業設計師那麼亮眼,但是這種看不見的工作有他的價值跟重要性。然後要求你根據自己的經驗去說明「看不見的工作」的重要性與實證。
二、主管面談
大概講了30分鐘吧,很快,但有可能是因為我沒有UI背景的關係沒有被問太久。先請我自我介紹,然後根據我的履歷提問,會問一些我怎麼找到解決問題的方法、怎麼證明自己有解決這些問題之類的,我覺得都是滿實際的題目,對自己的專題與作品都熟悉都能好好回答。中間主管有針對他們的公司合法性作強調,並清楚說明他們的工作內容與流程,人滿好的。
三、HR面談
都在說明他們薪資結構跟福利,但可能我住在北部,對方有再三跟我確認我願意到這邊工作的意願度多高。然後有問我以我的狀況我覺得至少需要多薪水才願意到這邊工作。最後問了我一個問題,就是請我分享我過去人生經驗中最有成就感/最有意義/最快樂/最特別的一個經驗,就很像在聊天沒什麼壓力。
面試問答
請你說明一下你是怎麼解決OO專案中的問題的
根據我過去做的研究狀況去做回答,以UX的研究過程作為根據。
過去遇過最挫折最困難的事情是什麼?
我個人是回答我寫碩論的狀況。
面試建議
我覺得足夠熟悉自己的作品集還有UX研究過程,就可以回答得滿好。然後面試前對於博弈產業可能會面臨的問題跟特殊性可以先有初步了解,面試過程中主動詢問,我覺得主管跟HR都滿願意回答問題的。