有任何關於這間公司的問題嗎?
年資 3-5 年,想把做過的高水準動畫感,帶到遊戲這塊來試試看。
職場菜鳥,希望能多接觸實際案子,把學到的東西用起來。
年資 1-3 年,想在穩定的地方,專心把老虎機特效做深一點。
回答可獲得 10 積分,每日最多 30 積分。
小天使會巡邏,回答被小天使刪除時,將會收回積分。
面試韌體工程師時會不會考x86和ARM的架構差異?
和碩集團_和碩聯合科技股份有限公司
面試時常會考哪些關於NPI導入的實務情境題,或是英文口說的比重高嗎?
請問面試顧客服務諮詢師時,會考什麼樣的客戶應對情境題?
國泰世華商業銀行股份有限公司
華碩機構工程師的面試流程比較像技術面還是行為面為主?
ASUS_華碩電腦股份有限公司
想請問和碩聯合科技的AI工程師職位,面試會重點考哪個領域?
檢舉後,審核人員會重新審視該內容。 檢舉未通過時,不會另行通知結果。
弈樂科技股份有限公司
請問遊戲特效美術設計師的工作量,會不會因為專案發包和品質把關而經常加班?
我的答案
面試遊戲特效美術設計師時,上機測驗會不會考Shader Graph或Unity引擎的實作?
遊戲特效美術設計師平常的工作,主要耗時間的點是素材整合,還是跨部門溝通協調?
面試遊戲特效美術設計師時,會直接要求上機製作 Spine 或 AE 的動畫素材嗎?
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